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Dungeon Master Client

One of the most revolutionary things about Neverwinter Nights is the inclusion of a special piece of software that allows a game player to become the organizer of a Neverwinter Nights module and campaign. This position is called the Dungeon Master (DM) in D&D terms. He or she controls all other aspects of the game except for the other players- the monsters, the encounters, and the other characters in the adventure.

Please select a question:

5.01 Mi serve un Dungeon Master per poter giocare a Neverwinter Nights?
5.02 Posso fare da DM ai miei amici usando un modulo che ho creato?
5.03 Quanto è difficile fare il DM in una partita di Neverwinter Nights?
5.04 Il Dungeon Master ha solo il compito di buttare i mostri sul cammino dei giocatori o c'è dell'altro?
5.05 Possono esserci più Dungeon Master in una partita singola?
5.06 In quanto DM, posso alterare il dialogo di un personaggio nel corso del gioco?
5.07 Il DM può creare i suoi oggetti magici personali e le sue ricompense per i dungeon e le missioni?
5.08 Posso collegarmi come Dungeon Master da una locazione remota (vale a dire: non da un server)?

5.01: Mi serve un Dungeon Master per poter giocare a Neverwinter Nights? (Back to Top)

Niente affatto. La campagna ufficiale di Neverwinter Nights funzionerà perfettamente con o senza un Dungeon Master. Non possiamo promettere nulla riguardo ai moduli creati dai giocatori, ma intendiamo costruire il Gruppo Strumenti Aurora di Neverwinter in modo tale da incoraggiare la realizzazione di moduli per entrambe le modalità di gioco.

5.02: Posso fare da DM ai miei amici usando un modulo che ho creato? (Back to Top)

Sì. La nostra intenzione è di rendere il processo di creazione dei moduli il più semplice possibile. Sentitevi liberi di ambientare la vostra storia nella Francia medievale, nella città di Waterdeep all'interno di Forgotten Realms della WofC o in una foresta infestata senza nome. Quando tutto è pronto lanciate il programma su una LAN o, meglio ancora, sul nostro apposito servizio matching e lasciate che giocatori da tutto il mondo entrino nel dominio dove voi avete il controllo assoluto.

5.03: Quanto è difficile fare il DM in una partita di Neverwinter Nights? (Back to Top)

Essere un Dungeon Master, anche nel gioco cartaceo, è decisamente più un'arte che una scienza. Qui alla Bioware, siamo convinti che il Dungeon Master sia una persona molto speciale, qualcuno che svolge un servizio. Con Neverwinter Nights vogliamo permettere ai nostri DM di concentrarsi sull'arte della narrazione e su come attirare visitatori al loro mondo, piuttosto che cercare di destreggiarsi all'interno di una scomoda interfaccia o di imparare a usare un sistema miseramente descritto. Per familiarità e per facilità d'uso, l'interfaccia del Dungeon Master è progettato come un'estensione dell'interfaccia del giocatore. Una volta conosciuto uno, vi sentirete a vostro agio nell'altro e se avete domande, siamo pronti a fornirvi una documentazione dettagliata sull'utilizzo completo dell'interfaccia del DM, sia con la documentazione spedita assieme al gioco che attraverso il nostro sito della comunità di Neverwinter. Assieme alla dimostrazione basata sulla classe del giocatore posta all'inizio della campagna ufficiale, stiamo lavorando anche a una dimostrazione esaustiva per gli aspiranti DM, fornendo al suo interno un ambiente sicuro dove familiarizzare col gioco, ma senza la pressione di avere giocatori dal vivo all'interno del modulo.

5.04: Il Dungeon Master ha solo il compito di buttare i mostri sul cammino dei giocatori o c'è dell'altro? (Back to Top)

Il Dungeon Master assume il ruolo che tu vuoi fargli assumere. Se vuoi allestire un semplice massacro nel dungeon, sei il benvenuto. Tuttavia, gli strumenti a tua disposizione sono molto più potenti ed evocativi della semplice disposizione dei mostri e dei tesori. Ti offriamo la capacità di interagire con i giocatori faccia a faccia, per diventare veramente il personaggio con cui stanno parlando. Narra la storia dell'amore perduto, fai sfoderare la spada a un temuto capo degli orchi nel bel mezzo della battaglia quando capisce che è la sua figlia mezzorca a guidare i suoi avversari, infondi il soffio vitale in ogni cosa. Consideriamo il Dungeon Master come un maestro narratore che conferisce arguzia ed emozione al gioco e arricchisce l'esperienza di interpretazione dei giocatori. Vogliamo sfidare te, il DM, ad esercitare un profondo impatto emotivo sui tuoi giocatori. Impossessati dei personaggi del gioco e caricali di drammaticità. Costruisci sensazioni e atmosfere in ogni cosa che fai. I tuoi giocatori ti ameranno per questo e parleranno della tua campagna ovunque andranno.

5.05: Possono esserci più Dungeon Master in una partita singola? (Back to Top)

Certamente. I Dungeon Master saranno sullo stesso piano, ma forse daremo al DM iniziale la possibilità di modificare le capacità e i permessi degli altri DM come ritiene opportuno. Una buona squadra di DM potrebbe mettere in scena interazioni complesse tra personaggi non giocanti, gestire intricate battaglie a più gruppi o cimentarsi in un testa a testa fra DM in una nuova, strana forma di competizione tra DM.

5.06: In quanto DM, posso alterare il dialogo di un personaggio nel corso del gioco? (Back to Top)

Puoi fare ben di più! Quando ti 'impossessi' di un personaggio non giocante, non solo puoi controllare le sue azioni ma puoi anche parlare attraverso di lui in tempo reale. Rivela un indizio a un giocatore che ne ha bisogno, rispondi a una domanda imprevista o aumenta la tensione drammatica del momento. La storia è tua da narrare, in modo letterale.

5.07: Il DM può creare i suoi oggetti magici personali e le sue ricompense per i dungeon e le missioni? (Back to Top)

Assolutamente sì. Il DM sarà in grado di creare oggetti magici personalizzati grazie al Gruppo Strumenti Aurora di Neverwinter. Sarai libero di creare una vasta gamma di oggetti, dalla spada più comune agli artefatti più potenti. Tali oggetti, purché siano stati costruiti usando gli effetti standard del Gruppo Strumenti Aurora di Neverwinter, saranno completamente trasferibili da un server all'altro. Ogni oggetto che dipende da uno scripting personalizzato per i suoi poteri, tuttavia, conserverà tali poteri solo nel modulo che contiene gli script relativi.

5.08: Posso collegarmi come Dungeon Master da una locazione remota (vale a dire: non da un server)? (Back to Top)

Certamente. Il Dungeon Master non deve essere l'host del gioco. È possibile, per esempio, dotare il vostro computer su cui gira il gioco con una splendida connessione T1 come server di Neverwinter Nights per un fine settimana. Il ruolo di DM è sempre protetto da una password, così sarete sicuri che sarà pronto e in attesa del vostro arrivo e della vostra gestione non appena sarete a casa.

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