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Neverwinter Nights Community

Everyone who plays the game, develops content, asks questions or raises concerns is part of the Neverwinter Nights community.

Please select a question:

7.01 ¿Qué medidas se van a tomar para apoyar a la comunidad de Neverwinter Nights?
7.02 ¿Qué podré encontrar en el sitio web de la comunidad de Neverwinter Nights?
7.03 ¿Deberé registrarme en el sitio web de la comunidad de Neverwinter Nights para obtener los parches y las actualizaciones?
7.04 Soy un jugador, ¿qué material tenéis a mi disposición?
7.05 Soy un Dungeon Master, ¿qué material tenéis a mi disposición?
7.06 Estoy pensando en crear nuevos estilos y módulos para Neverwinter Nights, ¿qué material tenéis a mi disposición?
7.07 ¿Tenéis pensado lanzar nuevos módulos y contenido después del lanzamiento inicial?
7.08 Tenéis pensado lanzar nuevos monstruos, texturas y módulos después del lanzamiento inicial?
7.09 ¿Tenéis pensado añadir una expansión sobre <tema de fantasía favorito>?
7.10 ¿Estará incluida en el juego la posibilidad de crear aspectos personalizados u otro tipo de contenido gráfico?

7.01: ¿Qué medidas se van a tomar para apoyar a la comunidad de Neverwinter Nights? (Back to Top)

La variada naturaleza de los elementos que se incluirán en la versión del lanzamiento de Neverwinter Nights necesitará una red de soporte amplia, un diálogo abierto con los expertos y un lugar central para que los usuarios se reúnan y hablen acerca de sus planes individuales para jugar a la campaña oficial de Neverwinter Nights, del uso de la herramienta de desarrollo Aurora para Neverwinter Nights y de los componentes del Cliente Dungeon Master. Con este fin vamos a crear un sitio web oficial para la comunidad de Neverwinter Nights, creado en las instalaciones de BioWare y asesorado por un equipo de expertos.

7.02: ¿Qué podré encontrar en el sitio web de la comunidad de Neverwinter Nights? (Back to Top)

El sitio web de la comunidad de Neverwinter Nights incluirá zonas específicas dirigidas a los diferentes usuarios de Neverwinter Nights (jugadores, Dungeon Masters, constructores), así como todos los parches y actualizaciones más importantes para el juego. Las funciones iniciales del sitio incluirán foros de debate para que los usuarios se reúnan y hablen de diferentes asuntos, tutoriales específicos para ilustrar el uso de la herramienta de desarrollo y del Cliente Dungeon Master, tutoriales de creación de módulos y ejemplos para descargar, contenidos descargables creados por los usuarios (tutoriales, módulos, guías para los jugadores, etc.), además de anuncios para formar parte de clanes, mundos permanentes, sitios web de aficionados y sitios web sobre juegos de rol. El sitio también incluirá nuevos materiales cada semana, como entrevistas con los creadores del juego, novedades, noticias importantes, listas de acontecimientos y nuevo contenido oficial para Neverwinter Nights, como nuevos monstruos, objetos, texturas y otro tipo de contenido, todo creado en BioWare.

7.03: ¿Deberé registrarme en el sitio web de la comunidad de Neverwinter Nights para obtener los parches y las actualizaciones? (Back to Top)

No. No será necesario registrarse para descargar los archivos necesarios para corregir errores, los archivos nuevos y las actualizaciones. Para enviar contenido (tanto módulos como documentos informativos), participar en módulos de clasificación, acceder a las zonas para los Dungeon Masters y servidores, o participar en las encuestas, sí que será necesario registrarse.

7.04: Soy un jugador, ¿qué material tenéis a mi disposición? (Back to Top)

Tenemos pensado incluir un tutorial para el capítulo 1, consejos para utilizar la interfaz de Neverwinter Nights, consejos para jugar y una guía de creación de personajes para principiantes. También estamos abiertos a los nuevos contenidos creados por los usuarios para contribuir a los recursos disponibles para los jugadores.

7.05: Soy un Dungeon Master, ¿qué material tenéis a mi disposición? (Back to Top)

Tenemos consejos para ayudar a los Dungeon Masters principiantes a superar las dificultades y recompensarles por la decisión de convertirse en Dungeon Master. También existe un tutorial en el Cliente DM incluido con el juego para facilitar que los nuevos Dungeon Masters comiencen a dirigir de inmediato las partidas de sus amigos.

Del mismo modo que con los jugadores, esperamos que los usuarios contribuyan con documentos y sus propias ideas acerca de cómo exprimir al máximo el potencial del Cliente Dungeon Master para hacer que sus partidas sean las mejores.

7.06: Estoy pensando en crear nuevos estilos y módulos para Neverwinter Nights, ¿qué material tenéis a mi disposición? (Back to Top)

Incluiremos un tutorial para utilizar la potente herramienta de desarrollo incluida con el juego. Mostrará la facilidad y flexibilidad en el manejo de la herramienta de desarrollo, incluso para los principiantes. También incluiremos consejos para la creación de módulos y los elementos esenciales que deben incluirse en una aventura creada con esta herramienta.

Realmente deseamos que los usuarios contribuyan con sus propias ideas acerca del uso de la herramienta de desarrollo, además de consejos y trucos para crear grandes aventuras para los jugadores.

7.07: ¿Tenéis pensado lanzar nuevos módulos y contenido después del lanzamiento inicial? (Back to Top)

Estamos muy interesados en crear módulos en el futuro con nuevos argumentos y mayor jugabilidad, además de añadir edificios, objetos, monstruos, conjuros, clases y razas a las librerías del juego de la herramienta de desarrollo Aurora para Neverwinter Nights. Y no lo olvides: la diversión de Neverwinter Nights no termina nunca. Cuando hayas terminado de jugar a la campaña oficial incluida, siempre podrás descargar los nuevos módulos creados por tus amigos y compañeros jugadores de todo el mundo.

7.08: Tenéis pensado lanzar nuevos monstruos, texturas y módulos después del lanzamiento inicial? (Back to Top)

Sí, sin duda. En este momento no conocemos aún la forma exacta en la que se concretarán tales lanzamientos, pero creemos que la longevidad de Neverwinter Nights será uno de sus activos principales, tanto para nuestros aficionados como para nuestra empresa. Hemos diseñado nuestro código y contenido de una manera modular, por lo que será fácil actualizarlos en el futuro. Se está diseñando un gran sitio web para nuestra comunidad de usuarios, tanto los jugadores, como los Dungeon Masters y los desarrolladores de contenido podrán obtener muchos recursos para disfrutar y aprovechar al máximo Neverwinter Nights.

7.09: ¿Tenéis pensado añadir una expansión sobre <tema de fantasía favorito>? (Back to Top)

Nuestra licencia sólo incluye los Reinos Olvidados, por lo que centraremos nuestros esfuerzos en este mundo.

7.10: ¿Estará incluida en el juego la posibilidad de crear aspectos personalizados u otro tipo de contenido gráfico? (Back to Top)

BioWare respeta las notables habilidades y el talento artístico de sus aficionados, y Neverwinter Nights se basa en el apoyo a las habilidades de su comunidad de aficionados. La posibilidad de incluir diseños personalizados es un aspecto difícil y estamos trabajando muy intensamente para poder incluirla gradualmente. No obstante, hasta que no hayamos desarrollado esta posibilidad, no podemos prometer que se vaya a incluir.

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