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Introducción a la herramienta de desarrollo Aurora para Neverwinter

Don Moar; jefe de programación, Herramientas.
El gran cerebro de Don interpretado por Jay Watamaniuk.

Este documento se ha escrito como una breve perspectiva general de algunas de las posibilidades de esta potente herramienta de desarrollo, y también para servir como introducción de algunas de sus características principales.

La idea que subyace tras la creación de las Herramientas es permitir que uno de los aspectos más importantes del juego Dungeons & Dragons de lápiz y papel cobre vida en tu ordenador: crear aventuras.

  1. Un poco de terminología
  2. Comienzo
  3. Constrúyelo y acudirán
  4. Añadir sustancia
  5. Más cosas sobre monstruos
  6. Mayor amplitud de miras
  7. Nuevos lugares que explorar
  8. Realizar la conexión
  9. Charla fácil
  10. Comentario final

 

 

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