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Einführung ins Werkzeugset - Teil 1

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Ein paar wichtige Begriffe

Modul: Das gesamte Abenteuer, das Sie erschaffen haben. Damit sind alle Gebiete, Gegenden, Kreaturen usw. gemeint, die zusammengenommen Ihr Abenteuer darstellen.

Gebiet: Ein bestimmter Ort in Ihrem Abenteuer, wie die Schänke, die Burg des Bösen oder eine unterirdische Höhle.

NSC: Nichtspielercharakter. Jeder Charakter, der nicht von einem Spieler gesteuert wird. Dabei kann es sich beispielsweise um den Schankwirt, den Straßenräuber oder den bettelnden Straßenjungen handeln.

SC: Spielercharakter. Jeder Charakter, der von einem Spieler aus Fleisch und Blut gesteuert wird.

Modul-Designer: Das sind Sie! Wenn Sie ein Modul mit den Werkzeugen erschaffen, sind sie ein Modul-Designer!

SL: Spielleiter. Der Spielleiter steuert ein Spiel und alles, was darin geschieht. Der Spielleiter und der Modul-Designer sollten nicht miteinander verwechselt werden. Der Modul-Designer erschafft das Modul. Der Spielleiter kontrolliert und steuert, was in dem Modul vor sich geht, während es von den Spielern gespielt wird. Natürlich können der Modul-Designer und der Spielleiter ein- und dieselbe Person sein. So könnten Sie ein Modul erstellen und es dann mit ihren Spielern durchspielen.

Liste: Die Liste ist jener Bereich in der Benutzeroberfläche, wo Sie all die Dinge finden, die Sie in einem Gebiet platzieren oder mit einem Pinsel auftragen können. So finden Sie beispielsweise an einer bestimmten Stelle am Bildschirm eine Liste mit allen Monstern, die sich in dem aktuellen Gebiet platzieren ließen. Das ist die Monsterliste. Wenn Sie ein Monster in Ihrem Modul platzieren wollen, wählen Sie es von dieser Liste.

Platte: Eine Platte ist die kleinste Einheit, die man in einem Gebiet auftragen kann. So finden Sie beispielsweise im Plattenset für städtische Gegenden eine Platte, die eine Schänke darstellt.

Plattenset: Eine Gruppe von Platten, die einem bestimmten Thema zugeordnet sind. Im Plattenset für den Wald finden sie beispielsweise Platten, die Bäume, Steine, Steinruinen, Flüsse, Wasser, ein Lagerfeuer usw. darstellen.

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