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Introducción a las Herramientas - 2.ª parte

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Comienzo

1. Haz clic en el botón Herramientas tras iniciar Neverwinter Nights para entrar en ellas. La primera vez que las inicias se abre un diálogo de Bienvenida donde puedes optar por crear un nuevo módulo, abrir uno existente, o comenzar normalmente. Elige crear un nuevo módulo, lo que abrirá el Asistente de módulos. Pon nombre a tu módulo. Recuerda que esto no es para un área específica (como "La Posada") sino para toda una aventura de principio a fin (como "Asalto a la Cueva de la Perdición"). Después, selecciona el Asistente de áreas, ya que todos los módulos necesitan al menos una.

2. Debes seleccionar qué Conjunto de Baldosas vas a usar para el área inicial. Para nuestro módulo elegiremos Interior de ciudad, pues quiero que mis aventureros comiencen la aventura en una taberna o posada en medio del campo.

3. ¿Qué tamaño quieres que tenga el área? Cada recuadro del conjunto de baldosas tiene un área de 10x10 metros (un metro equivale a 1'09 yardas). Puedes crear un área de 32 por 32 recuadros. También puedes crear un área con una combinación de tamaños; por ejemplo, 4 por 20 recuadros. El único límite son 32 recuadros en un lado.

4. En las Herramientas hay cuatro áreas principales:

A. Barra de herramientas: Lista de órdenes y preferencias.
B. Paleta: Contiene todo lo que se puede poner dentro de tu módulo.
C. Contenido del módulo: Una lista organizada de todo el contenido que has puesto dentro del módulo.
D. Pantalla del área: Aquí es donde haces la mayor parte del trabajo en tu módulo.

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