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Introduzione al Gruppo Strumenti - 2a parte Go to Page (Previous Page - Index, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 - Next Page) Da dove cominciare1. Clicca sul pulsante del Gruppo Strumenti all'avvio di Neverwinter Nights per entrare nel Gruppo Strumenti. La prima volta che apri il Gruppo Strumenti partirà un dialogo di benvenuto che ti permetterà di creare un nuovo modulo, di aprirne uno già esistente o di partire in modalità normale. Scegli di creare un nuovo modulo, così facendo farai partire la Creazione Guidata del Modulo. Ora scegli un nome per il tuo modulo. Ricorda che questo nome non indica un'area specifica (come 'la locanda') ma l'intera avventura dall'inizio alla fine (come 'assalto alle caverne del destino'). Poi seleziona la Creazione Guidata dell'Area, dal momento che ogni modulo necessita almeno di un'area. 2. Dovrai selezionare ora il set di riquadri che vuoi utilizzare per questa prima area. Per il nostro modulo sceglieremo l'interno città, in quanto voglio che i miei avventurieri inizino a giocare il modulo in una taverna o in una Locanda in mezzo a un paese. 3. Quanto vuoi che sia grande l'area? Ogni quadrato del Gruppo Strumenti è un'area di 10x10 metri (un metro è pari a 1,09 iarde). Puoi creare un'area di 32 quadrati per 32 quadrati. Puoi anche far sì che l'area sia una qualsiasi combinazione della dimensione base, creandone per esempio una di 4 quadrati per 20 quadrati. L'unico limite è il numero massimo di 32 quadrati per lato.
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