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Einführung ins Werkzeugset - Teil 3

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Wir basteln ein Startgebiet

5. Um das Startgebiet ein wenig interessanter zu machen, müssen Sie verschiedene Platten auftragen. Dadurch gibt es etwas zu Erforschen. Ein Startpunkt wurde automatisch erstellt. Die Spieler beginnen ihr Abenteuer beim Startpunkt.

6. Unter der Liste befinden sich zwei Reihen von Schaltflächen. Mit der Schaltfläche oben rechts können Sie Gelände auftragen und mit der Schaltfläche oben links können einen Startpunkt festlegen. Sie benötigen in jedem Modul zumindest irgendein Gelände, das die Spieler erforschen können, sowie einen Startpunkt, der sich innerhalb eines Geländes befindet, auf dem man stehen kann.

7. Jetzt wird es Zeit, ein wenig Gelände aufzutragen. In der Liste werden Sie die verschiedensten Platten sehen, die Sie verwenden können. Die Platten unterscheiden sich von Plattenset zu Plattenset. Wir haben das Plattenset für Stadt (Innen) gewählt. Daher sollten uns Dinge wie eine Küche, ein Wohnzimmer, eine Vorratskammer usw. zur Verfügung stehen. Tragen Sie ein paar Platten auf, damit das Gebiet ein wenig Form annimmt.

Werkzeugtipp:
Die Werkzeuge sind in der Lage, das Ende eines Gebiets zu simulieren, indem sie eine bestimmte Platte bis in alle Ewigkeit wiederholen. Das kann für die Spieler ziemlich nervtötend sein. Es ist besser, wenn man am Rand eines Gebiets Platten aufträgt, die ein Spieler nicht betreten kann, wie Mauern, tiefes Wasser, Fallgruben usw. Was Ihnen da genau zur Verfügung steht, hängt vom gewählten Plattenset ab. Wenn Ihr Gebiet solche Grenzen hat, sieht es gleich viel besser aus.

8. Stöbern Sie einmal ein wenig in den Platten herum und sehen Sie sich an, was Ihnen so alles zur Verfügung steht. Wir wollen das Innere einer Schänke gestalten und könnten also beispielsweise einen Schankraum, Gästezimmer, eine Küche usw. auftragen. Es hängt alles davon ab, wie groß unsere Schänke sein soll. Sie werden feststellen, dass Sie auch gleich Inneneinrichtung mitgeliefert bekommen (Tische, Teppiche, Fackeln usw.), wenn Sie einen Raum auftragen. Markieren Sie eine Platte und klicken Sie mit Rechts. So blättern Sie durch die verschiedenen Arten dieser Platte; es gibt mehrere, unterschiedlich aussehende Varianten der gleichen Platte.

9. Platten drehen: Klicken Sie auf die gewünschte Platte mit Links (z. B. auf die Küche), und Sie sehen ein durchscheinendes Abbild der Platte unter Ihrem Mauszeiger. Sobald Sie den Mauszeiger an eine Stelle bewegen, an der Sie die Platte auftragen können, sehen Sie einen grünen Rahmen rund um die Platte. Klicken Sie mit Rechts und die Platte wird um 90 Grad gedreht. Sobald Sie die Platte in die gewünschte Richtung gedreht haben, tragen Sie sie durch einen Klick mit Links auf.

10. In manchen Plattensets steht Ihnen die Funktion Heben/Senken zur Verfügung. Dadurch können Sie Gelände anheben und absenken und Dinge wie Hügel oder Täler erschaffen.

Werkzeugtipp:
Die Platten wurden so gestaltet, dass Sie perfekt zusammenpassen und die Übergänge gut aussehen. Wenn Sie eine bestimmte Platte irgendwo platzieren wollen und diese rot markiert wird, heißt das, dass die Platte an diese Stelle nicht richtig angelegt werden kann. Versuchen Sie, die Platte zu drehen. Wenn das auch nicht funktioniert, wählen Sie eine Platte aus, die besser passt.
Klicken Sie mit Rechts auf eine Platte um Ihre Eigenschaften anzusehen. Hier können Sie die Beleuchtung verändern. Für jede Platte gibt es einen Wert für die allgemeine Helligkeit der Beleuchtung und irgendeine definierte Lichtquelle, die von einem bestimmten Punkt ausgeht (wie eine Fackel). Für diese Lichtquelle können Sie die Farbe ändern. Manche Platten haben animierte Teile, beispielsweise die Schmiede in dem Plattenset, mit dem wir gerade arbeiten. Man kann die Animationen bei Bedarf auch deaktivieren.

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