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Link Details: ITA Annwyn - Guild Battles Categories | My Links | Search Links | Submit Link ITA Annwyn - Guild Battles Quick Description: Shard italiano basato sul GDR Druid Details: Annwyn è un server con +400 aree fatte in maniera magistrale da Ania, provvisto di 12 Gilde e 4 Corporazioni (fra cui quella dei Vampiri e dei Licantropi). Assieme alle bellissime mappe di Ania ci sono i non meno magistali script di Spezza Ossa (per chi non lo conoscesse aiuta con gli script nella sezione apposita del Forum AoD). Annwyn comunque è un ibrido, un Action/GDR, dove il GDR è molto ben visto dai DM ma NON E' obbligatorio. Gli item sono ben fatti per tutte le classi, e per rendere più giocabile alcune classi, sono stati modificati alcuni incantesimi, come ad esempio Fermare il Tempo, che può essere castato ogni 4 minuti e ha effetto solamente nell'area in cui è lanciato, o il Mutaforma, che trasformandosi mantiene tutte le proprietà degli oggetti. I PG possono acquisire titoli nobiliari, come ad esempio diventare Baroni o Conti, e quando sono nobili i PG possono convocare una loro Guardia Personale. In tutte le città ci sono PGN con Quest "automatiche", che spesso danno come ricompensa oggetti speciali, oltre che Oro e PX. Ci sono varie Sottorazze fra cui: il Vampiro, il Licantropo e il Drow, e Sottorazze di Prestigio fra cui: Lich, Baelnorn, Banshee! Nello shard è permesso fare PG PvP, scegliendo una gilda e facendo punti per questa uccidendo altri PG appartenenti ad una gilda avversaria! Ambientazione: Gli Dei prima di tutte le creature crearono gli Antichi Druidi, a cui diedero la capacità di dare la vita alle loro creazioni, e questi Druidi possedevano l'Antico Potere, ormai quasi del tutto scomparso, poiché di essi ne rimane solo uno. Gli Antichi Druidi dell'Annwyn erano i Prescelti degli Dei, ma alcuni fra questi Druidi volevano creare loro creature utilizzando l'Antico Potere. Questi Druidi, chiamati Ribelli ed in seguito Derwydd, si allontanarono dai Druidi Fedeli agli Dei e cominciarono ad atture il loro piano di Creazione. Da questa scelta nacque una Grande Guerra che non potrebbe essere descritta, tra i Derwydd e i Druidi Fedeli. La Terra era semidistrutta a causa di queste continue lotte, finché Taranis, La Folgore, e gli altri Dei non intervennero. Ma non potendo uccidere i Derwydd, gli Dei esiliarono i Druidi Ribelli in un limbo, dove ancora oggi sono rinchiusi. Ma l'Ordine dei Derwydd non è scomparso, e i discepoli dello stesso vagano per le terre dell'Annwyn cercando il modo di aprire un varco per i loro Padroni, in quest'ora buia in cui le terre dell'Annwyn attraversano un epoca di decadimento. Note: The following links will take you away from BioWare's websites. BioWare accepts no responsibility for your use of these links. If you are having problems with this link, including not being able to reach the page, please submit a problem report below detailing the issue. Submit Report:
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